Was bei einem kostenpflichtigen Online-Rollenspiel bereits Gang und Gäbe ist und bei Xbox Live Gold von vielen Nutzern überhaupt nicht angezweifelt wird, kann laut GamePro-Aussagen noch ernster werden. Viele Publisher wünschen sich, dass die Mehrspielermodi ihrer Titel zusätzliche Gelder in die (leeren) Firmenkassen einfließen lassen. Sollte diese Zukunftsvision Wirklichkeit werden, darf man neben teuren Zusatzinhalten auch noch monatliche Gebühren für jedes einzelne Spiel blechen, welches man online spielen möchte.
Erics Meinung: Ich habe bisher noch keinen einzigen Cent für kostenpflichtige Online-Spiele ausgegeben, die mit monatlichen Beträgen zu Buche schlagen und ich habe nicht vor, dies in meinem Leben jemals zu tun. Aus diesem Grund habe ich bis heute keine Xbox Live Goldmitgliedschaft abgeschlossen, obwohl ich auch mal gerne mit ein paar Freunden durch Liberty City düsen würde. Sollten sich die Hersteller der jeweiligen Titel damit durchsetzen, kann dies meiner bescheidenen Meinung nach nicht mit Erfolg gekrönt sein. Besonders Vielspieler würden sich auf den meist gespielten Titel beschränken und viele Publisher würden leer ausgehen.
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