Jedes Kind träumt mit Sicherheit einmal davon, ein Eis mit so viel Kugeln zu beladen, dass es bis zum Himmel reicht. Wii Play: Motion macht dieses Wunschdenken in einem von ganzen zwölf Minispielen möglich. Wir haben uns das Spiel vor Release genau angeschaut.
In jedem der zwölf Minispielchen müssen wir unser Geschick und unser Feingefühl unter Beweis stellen. Umso lustiger und umso genauer macht dies die Wii-Motion-Plus-Steuerung, welche bereits in der beiliegenden (roten) Wii Remote integriert wurde. Auf einer Presse-Veranstaltung von Nintendo, hatten wir die Möglichkeit, uns jedes einzelne Minispiel ganz genau anzuschauen und in Ruhe auszuprobieren. Jedes einzelne Spielchen fordert den Spieler auf eine ganz bestimmte Art und Weise. Beispielsweise müssen wir ein paar flache Steinchen möglichst genau über einen ruhigen See flitschen lassen oder gehen in einem Ghostbusters-ähnlichen Spiel auf Gespensterjagd. Dort heißt es, sich auch einmal umzudrehen und quasi im eigenen Zuhause nach den Geistern Ausschau zu halten. Diese 360-Gradtechnik findet sich aber auch in einem weiteren Minispiel, wo wir mit Wurfsternen feindliche Ninjas abwehren müssen. Im selbigen Spiel gehen wir im Rail-Shooter-Stil später auch auf Dinosaurierjagd.
Nintendo-Wii-Technik
Grafisch ist der Titel wie manch anderer Titel der Wii-Reihe natürlich kein Kracher, doch die putzige Mii-Grafik verleitet es einem umso mehr, auch mal mit jüngeren Spielern oder dem weiblichen Geschlecht zu spielen. Für dieses Spiel sind keine besonderen Kenntnisse nötig, die Steuerung konnten wir innerhalb weniger Sekunden nach Start des jeweiligen Spielchens schnell und einfach verinnerlichen. Jedes Spiel dürfen wir entweder alleine oder mit bis zu drei Freunden genießen. Einige Spielmodi sind aber dem Einzel- oder Mehrspielerpart vorbehalten, was zwar schade, aber bei der gebotenen Abwechslung durchaus verständlich ist. Einen Online-Modus konnten wir beim Anspielen allerdings nicht entdecken, hier vertraut Nintendo wieder einmal darauf, dass jeder Spieler über eine ausreichende Menge an Steuerungseinheiten verfügt. Zur Sicherheit veröffentlicht der japanische Konzern das Spiel zum Release übrigens nur mit einer Wii Remote Plus. Einzeln wird das Spiel erst einmal nicht erhältlich sein. Ob sich das wie bei Wii Party ändert, wird sich mit der Zeit zeigen.
Abendfüllender Partyspaß
Alle zwölf Spiele sind von Abwechslungsreichtum geprägt und schnell kristallisiert sich bei jedem Spieler auch der Favorit unter den Minispielen heraus. Ganz besonders hat uns der Teil des Spiels gefallen, in dem wir mit Wurfsternen feindliche Ninjas attackieren oder zusammen zwei Miis durch einen Raum transportieren müssen, bei welchem wir an jeder einzelnen Ecke und Kante abgestoßen werden. Gute Unterhaltung und Dauerspaß ist bei Wii Play: Motion durchaus vorprogrammiert. Das familienfreundliche Spiel hat uns beim Anspielen sehr, sehr gut gefallen – den Release-Termin des Spiels können wir kaum mehr erwarten. Wer von euch mit den anderen Titeln der Wii-Reihe bereits positive Erfahrungen gemacht hat, darf sich also ohne Bedenken auch auf Wii Play: Motion freuen. Auch wenn das Spiel anfangs nur mit einer weiteren (roten) Wii Remote Plus erscheint, ist der Titel dennoch einen Blick und vor allem sein Geld wert.
Geschrieben von Julian Warkentin
Erics Prognose: Wii Play: Motion hat meiner Meinung nach nur noch wenig mit dem Spiel zu tun, welches 2006 zum Launch der Wii erschien. Damals erhielt ich für ganze zehn Euro mehr zu einer originalen Wii Remote das Spiel Wii Play – ein Angebot, das ich nicht abschlagen konnte. Obwohl die Minispiele sehr einfach gehalten waren und mich nur für kurze Zeit vor den Fernseher locken konnten, hatte ich dennoch meinen Spaß mit den Minispielen, die auf der Disc enthalten waren. Weniger als fünf Jahre später wird sich mit Wii Play: Motion auch endlich der Nachfolger zu meinem Videospielrepertoire dazu gesellen. Das Anspielen bei Nintendo in Köln hat mir sehr viel Spaß bereitet und ich gehe davon aus, dass mich dieser Titel noch länger an den Controller fesseln wird, als es der Vorgänger geschafft hat. Allerdings kann ich es nicht verstehen, dass Nintendo mal wieder keinen Online-Modus auf die Beine gestellt hat und das Game zum Release mal wieder nur mit einer Steuerungseinheit ausgeliefert wird. Mittlerweile dürften viele Wii-Besitzer schon (mehr als) vier Wii Remotes besitzen. Ein zweigleisiges Angebot wäre sinnvoll gewesen, das tut dem eigentlichen Spaß aber keinen Abbruch. Wii Play: Motion wird ein Hit unter den Casual Games!
Julians Prognose: Mir hat Wii Play: Motion beim Anspielen schon sehr gut gefallen, da Nintendo es wieder einmal geschafft hat, innovative Ideen in ein Spiel zu integrieren. Ganz besonders gefielen mir die 360-Grad-Spiele, die ein neues Spielgefühl vermittelt haben. Da Wii Play: Motion auch die Wii-MotionPlus-Technologie unterstützt, geht jede einzelne Bewegung leicht und sehr genau von der Hand. Der japanische Konzern zeigt einmal mehr, wie sinnvoll das zusätzliche (oder bereits verarbeitete) Steuerungselement Wii MotionPlus genutzt werden kann. Da kann sich jeder Entwickler eine Scheibe von abschneiden. Ich hoffe sehr, dass auch auf den letzten Tagen der Wii-Ära Nachahmer gefunden werden. Kein Spieler muss Vorkenntnisse über diesen Titel haben – Einsteigerfreundlichkeit wird bei Nintendo seit Jahren groß geschrieben und es ist einfach ein tolles Gefühl, wenn man ohne großes Auswendiglernen der Steuerung schnell und einfach ins Spiel einsteigen kann. Ich freue mich schon sehr, die finale Version unbegrenzt spielen zu können.
Vielen Dank an Nintendo für die freundliche Einladung zum Event in Köln!