Anfang März 2012 wird der letzte Teil der Mass-Effect-Trilogie erscheinen. Die Entwickler von Bioware wollen ein weiteres Mal zeigen, dass sie einen grandiosen Mix aus Schießerei und Rollenspiel entwerfen und zusammen in ein Spiel packen können.
Nach dem durchaus erfolgreichen ersten Teil des Science-Ficition-Epos hat Bioware in Mass Effect 2 die Rollenspiel-Elemente um einiges entschlackt, um sich dafür mehr auf die zahlreichen Action-Einlagen zu konzentrieren. Dies gefiel einigen Fans der Serie überhaupt nicht, so dass Serienproduzent Casey Hudson kurzerhand erklärte, dass man in Mass Effect 3 weiterhin spannende Kämpfe aus der Schulterperspektive zeigen wolle und gleichzeitig wieder auch mehr Elemente des Rollenspiel-Genres mit einbinden möchte. Besonders Fans der ersten Stunde haben also große Erwartungen an den dritten und damit letzten Teil der Trilogie rund um Commander Shepard.
Die Reaper greifen an!
Wer den zweiten Ableger der Serie gespielt hat, ist sich im Klaren darüber, worum es im dritten Teil gehen wird (Achtung: Spoiler voraus!). Nachdem wir im zweiten Teil das Kollektoren-Schiff zerstört hatten, sahen wir in der Endsequenz, wie sich die Reaper auf den Weg zur Erde machten. Logischerweise müssen wir als Commander Shepard versuchen, diese vor den Reapern zu schützen. Doch alleine hat die Menschheit gegen die Reaper-Übermacht keine Chance, weshalb wir damit beauftragt werden, die Salarianer, Quadrianer, Kroganer und Konsorten aufzusuchen und die verschiedenen Rassen darum zu bitten, der Menschheit zu helfen. Dies wird jedoch kein Spaziergang, denn neben den Reapern hat sich auch die Organisation Cerberus, für die wir im zweiten Teil tätig waren, gegen uns verschworen. Mass Effect 3 verspricht somit uns und allen anderen Fans ein spannendes Finale. Natürlich gibt es in Mass Effect 3 auch einiges Neues zu entdecken. Wie oben erwähnt, wurde unter anderem der Fähigkeitenbaum ausgeweitet. So wird die Charakterentwicklung über biotische und technische Fähigkeiten komplexer ausfallen als noch in Mass Effect 2.
Neuigkeiten aus dem Weltall
Neben diesen Neuerungen hat sich auch einiges an der Kampfmechanik verändert. So kann Shepard nun über Hindernisse hechten und sich von einer Deckung zur nächsten rollen. Die Waffen sind jetzt, wie mittlerweile in den meisten Shootern, auch modifizierbar. So können wir unsere Waffe, je nach Vorliebe, individuell anpassen. Eine weitere Neuerung ist die sogenannte Omniblade. Mit dieser Nahkampfwaffe können wir Shepards Feinde dominieren, wobei jede Klasse über ihre eigene Omnibalde verfügt: So kann beispielsweise der Techniker mit seiner Ominblade die Gegner entzünden. Ansonsten fühlt sich die Steuerung ähnlich wie im zweiten Teil an. Wir nutzen das typische Deckungssystem der Mass-Effect-Reihe, versuchen die Gegner zu flankieren und können unseren beiden Squad-Mitgliedern weiterhin Befehle erteilen und deren biotische oder technische Fähigkeiten nutzen. Auffällig ist allerdings die überarbeitete Sound-Ausgabe. Man merkt deutlich, dass Bioware Hilfe von den Sound-Designern der Battlefield-3-Macher bekommen hat. So klingt der Sound bombastischer und man hört deutlich den Unterschied, ob man aus einem geschlossenen Raum oder auf freiem Feld schießt. Einer guten Atmosphäre steht somit zumindest akustisch nichts mehr im Weg – ein Grund mehr sich auf Mass Effect 3 zu freuen!
Geschrieben von Axel Gutsmiedl
Axels Prognose (basierend auf der Gamescom-Präsentation): Als großer Fan der Mass-Effect-Reihe kann ich nur eines sagen: Wow! Ich hatte auf der Gamescom die Ehre mit dem Produzent von Bioware, Michael Gamble, zu reden. Anhand seiner Begeisterung zum eigenen Spiel und seinen Stolz in den Augen, diese Serie erschaffen zu haben, merkte ich, wie viel Liebe er in dieses Projekt steckt. Und meiner Meinung nach sieht man dies dem Titel schon im jetzigen Entwicklungsstand deutlich an. Die gezeigten Szenen haben mich emotional gepackt und die dabei gespielte melancholische Musik sorgte dafür, dass alle Redakteure tief berührt auf ihren Stühlen saßen, als die Reaper die Erde bombardierten. Wenn die Entwicker das ganze Spiel durchgehend so spannend halten und weitere emotionale Szenen einbinden wie die mir gezeigten, bin ich mir sicher, dass dieses Spiel ein Must Have wird.
Vielen Dank an Electronic Arts für die freundliche Einladung zur Gamescom-Präsentation von Mass Effect 3!