Special: Sony auf der E3 2012

Mitten in der Nacht, genauer gesagt um drei Uhr deutscher Ortszeit, trat Sony Computer Entertainment auf der E3 auf und brachte die Stimmung in Los Angeles zum Beben. Wie die Konkurrenz stellte Sony alle Neuheiten vor, die in diesem Geschäftsjahr erscheinen sollen.

Sony wusste direkt, wie man einen gelungenen Auftritt hinlegt. Direkt zu Beginn wurden Szenen zu verschiedenen Games wie Bioshock: Infinite, LittleBigPlanet Racing und God of War: Ascension gezeigt, welche durch bassreichen Dubstep untermalt wurden. Die Halle bebte und die Presse war begeistert. Nach diesem furiosen Auftakt betrat Jack Tretton, Präsident von Sony Computer Entertainment of America, die Bühne und lobte erstmal selber den eigen inszenierten Auftritt und dankt den Fans für ihre Unterstützung über all die Jahre. Nach dieser Ansage betrat David Cage, Leiter des Entwicklerstudios Quantic Dream, die Bühne und stellte nach Heavy Rain sein nächstes Meisterwerk mit dem Titel Beyond: Two Souls vor. Auch dieses Spiel soll einem interaktiven Film gleichen, so wie man es von David Cage kennt. Er beschreibt sich auch gerne mal selber als Filmproduzenten anstatt als Entwickler für Videospiele. So war es nicht verwunderlich, dass er einen Vortrag über die Filmgeschichte hielt. Sein neues Spiel beschäftigt sich mit dem Leben nach dem Tod und erzählt die Geschichte von Judie Holmes, einer jungen Frau, welche sich mit einem Geist aus einer anderen Dimension verbunden fühlt und dieser ihr durch die Geschichte begleiten wird. Nach seiner Rede wurde erstes Material gezeigt. Wir sind gespannt, was uns im Spiel erwartet, denn schon Heavy Rain war für uns ein einzigartiges und atemberaubendes Erlebnis.

Beyond: Two Souls – eine interaktive Geschichte

Das Szenario zeigt Judie Holmes in einem Polizeirevier. Ein Polizist versucht auf sie einzureden, da sie an einem Straßenrand mitten im Nirgendwo gefunden wurde. Sie schweigt aber ununterbrochen und sieht ziemlich verstört aus. Erst als der Polizist nach Freunden und Familie fragt, sieht man eine erste Regung und wie durch Geisterhand bewegt sich eine Kaffeetasse im Raum und fliegt mit voller Wucht gegen die Wand. Kurz darauf stürmt überraschend ein Spezialkommando das Polizeirevier – Holmes flüchtet vor diesem. Während einer Verfolgungsjagd fängt die Protagonistin an ihre Kräfte zu benutzen und tötet einen Polizisten nach dem anderen. Die Zuschauer sind schockiert, dass so ein Mauerblümchen zu so einer Tat in der Lage sei. Das Spiel sieht auf jeden Fall sehr interessant aus und wird noch einige Geheimnisse in sich tragen, da sind wir uns sicher. Grafik und Bewegungsanimationen sehen noch besser aus als in Heavy Rain und fordern der PlayStation 3 noch einiges ab. Als nächstes präsentiert Sony die neuen Crossplay-Möglichkeiten anhand dem Titel PlayStation All-Stars Battle Royal. Dieses Spiel ermöglicht eine Interaktion zwischen PlayStation Vita und PlayStation 3. Es ist dabei nicht von der Hand zu weisen, dass es sich hierbei um einen Klon der Super-Smash-Bros.-Reihe von Nintendo handelt. Spielbare Charaktere sind hier allerdings Kratos, Fat Princess, Sly Cooper, Nathan Drake und eine Little Sister samt Big Daddy aus Ubisofts BioShock, welche sich durch Angriffe aufstufen lassen und somit einzigartige und unterschiedliche Kräfte erhalten.

Crossplay zwischen PlayStation 3 und PlayStation Vita

Die Idee hinter Crossplay ist sicherlich interessant. Viele andere Titel sollen ebenfalls von der Konvektivität Gebrauch machen. So soll die PlayStation Vita als Controller eingesetzt werden – beispielsweise bei LittleBigPlanet 2. Durch einen herunterladbaren Zusatzinhalt soll das Feature eingeführt werden – inklusive neuen Story Levels. Als nächstes steht PlayStation Plus im Rampenlicht. Mehr als achtzig Prozent der PlayStation-3- und Vita-Besitzer nutzen das Online-Angebot und gleich darauf gab es eine dicke Überraschung, welche die Fans schreien ließ. Seit dem 05.06.2012 dürfen Plus-Nutzer Saints Row 2, Little Big Planet 2, Infamous 2 und neun andere Titel kostenlos downloaden und jeder anwesende Gast bekam zudem ein Jahr PlayStation Plus geschenkt. Leider gilt diese Aktion nur für Nordamerika und nicht für andere Kontinente, jedoch stirbt die Hoffnung bekanntlich zuletzt und so hoffen wir, dass wir die nächsten Wochen ein ähnliches Angebot aufgelegt bekommen. Eine kleine Ankündigung gab es zudem noch für Fans der PlayStation Vita. Und zwar wird die Entwicklerstube Treyarch ein Spiel extra für die Vita veröffentlichen, wobei es sich um Call of Duty: Black Ops Declassified handelt. Weitere Informationen gibt es jedoch noch nicht. Länger bekannt ist hingegen, dass mit Assassin´s Creed III: Liberation sich ein weiterer Top-Titel für die Vita in der Entwicklung befindet. Erstmals wird eine weibliche Assassine die Protagonistenrolle übernehmen. Zum Release wird es außerdem ein Bundle mit weißer PlayStation Vita geben.

Verwunderung Wonderbook

Angefangen mit Assassin´s Creed III wird ein großer Titel in die Verlängerung gehen. Wir sehen den Protagonisten Connor, wie er ein Schiff steuert. Das Besondere dabei ist, dass wir dieses Schiff steuern dürfen und dabei die volle Kontrolle haben. Die gezeigte Seeschlacht wirkt heftig und das Wetter ist einfach nur grandios zu begutachten. Genau dann, als das gegnerische Schiff geentert wurde, endete die Präsentation. Wir sind gespannt, wie oft wir im Spiel zu solch einer Möglichkeit kommen werden, um Schiffe selber steuern zu dürfen. Nach der Präsentation kam Dan Hay auf die Bühne, um das neue Far Cry 3 zu enthüllen. Er zeigt uns eine Kostprobe des Coop-Modus. Dieser habe nichts mit der eigentlichen Story zutun, stattdessen müssen die Spieler gewisse Ziele auf einer Karte erfüllen, wie zum Beispiel das Plazieren einer Bombe. Eine große Überraschung, wobei dies bei Far Cry eigentlich eine Selbstverständlichkeit ist, ist die Ankündigung des Karteneditors. So werden wir selbst Karten für den Multiplayer und den Kooperationsmodus erstellen. Wir freuen uns drauf. Die nächste Überraschung ist eine neue Peripherie für die PlayStation 3. Dabei handelt es sich um ein Lernbuch, welches sich Wonderbook schimpft. Derzeit arbeite man mit vielen Bestseller-Autoren wie J.K. Rowling zusammen. Diese präsentierte das Book of Spells, mit welchem wir Zaubersprüche aus dem Harry-Potter-Universum lernen können. Für Kinder sicherlich eine spaßige Sache, ob jedoch die Verkaufszahlen davon profitieren werden, lassen wir außen vor.

Die lang erwarteten Highlights

Die meisten Fans konnten es kaum erwarten Material zu God of War: Ascension und The Last of Us zu sehen, aber das Beste kommt bekanntlich zum Schluss. Die Entwickler von God of War zeigten auch direkt einmal Gameplay-Material, in dem sich der Protagonist Kratos mit -wie könnte es auch anders sein – verschiedenen Kreaturen kloppt. Blut fließt dabei gewohnt viel und gelegentlich geht auch das eine oder andere Körperteil fliegen. Überdurchschnittlich große Gegner gibt es, wie in jedem Teil, auch wieder und so versucht ein Riesentintenfisch Kratos an die Gurgel zu gehen. Dem Helden stört dies allerdings relativ wenig und ignoriert diesen Feind erstmal, um einen riesigen Elefanten zu zerstückeln. Bei jedem getötetem Feind geht ein Raunen durch die Halle. God of War: Ascension wird am 12. März 2013 erscheinen. Diesen Tag werden wir uns im Kalender markieren! Zu guter Letzt wurde The Last of Us vorgestellt und der erste Eindruck ist schon einmal gut. Das Game sieht wirklich fantastisch aus und so werden wir eine überwucherte, aber wundervoll gestaltete Stadt erkunden dürfen, wenn der Titel erscheint. Von Zombies war hier allerdings noch nichts zu sehen, doch neben den Untoten wird es auch Menschen geben, mit denen wir uns auseinandersetzen werden. The Last of Us hat das Potential zum einzigartigen Hit, wenn es im nächsten Jahr erscheint. Mit diesem vielversprechenden Hit endet die Pressekonferenz von Sony Computer Entertainment. Wir sind im nächsten Jahr gerne wieder dabei und würden uns freuen, wenn so langsam die ersten Fakten zu einer möglichen PlayStation 4 preisgegeben werden.

Geschrieben von Axel Gutsmiedl

Axels Fazit (basierend auf der Sony-Computer-Entertainment-Pressekonferenz): Bombastischer Anfang, träger Mittelteil und absolut gelungenes Ende. So und nicht anders habe ich die Pressekonferenz von Sony Computer Entertainment wahrgenommen. Mit guter Musik und den ersten Präsentationen wurde die Stimmung gut angeheizt. Die Präsentation des neuen Wonderbooks war hingegen uninteressant, gar störend, und hat sich ziemlich in die Länge gezogen. Von diesem Produkt erwarte ich auch ehrlich gesagt nicht viel. Am Ende wurden dann die lange erwarteten Titel vorgestellt. God of War: Ascension ist so gut wie man es von den Entwicklern erwartet und schein ein ehrenvoller Nachfolger für Splatter-Fans zu werden. Die Überraschung des Abends ist jedoch The Last of Us. Das Spiel hat Potenzial eines der Besten seiner Generation zu werden – wenn die Entwickler über die ganze Spielzeit die Konstanz des gezeigten Materials halten können. Ich bin absolut gespannt und werde mich freuen, den einen oder anderen Titel testen zu dürfen.

Erics Fazit (basierend auf der Sony-Computer-Entertainment-Pressekonferenz): Wie im letzten Jahr habe ich mir die Pressekonferenz nicht live angesehen – dafür war der zeitliche Unterschied zwischen Kalifornien und Deutschland einfach zu groß, aber direkt am nächsten Tag musste ich mir nachmittags unbedingt die Aufzeichnung anschauen. Dass Sony keine PlayStation 4 angekündigt hat, habe ich mir im Vornherein schon denken können, da sie ja immer mal wieder auf ihren Zehnjahresplan pochen und diesen gerne einhalten wollen. Für mich ist dies aber kein Beinbruch, denn unter der PlayStation 3 schlummern immer noch ein paar Prozessorkerne, die endlich mal angeworfen werden möchten. Beyond: Two Souls und The Last of Us haben dafür auch das Potential, um wieder alles Erdenkliche aus Sonys Heimkonsole heraus zuholen. God of War: Ascension sieht ebenfalls nicht schlecht aus und wird sicherlich früher oder später auch in meine Sammlung wandern. Was ich aber überhaupt nicht verstehen kann ist die Vorstellung des Wonderbooks. Ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen, dass für diese Peripherie mehr als zwei Spiele erscheinen werden. Ich finde solche Spielereien ja immer sehr witzig, doch alleine wenn man sich schon den Trailer anschaut, fühle ich mich als erwachsenen Menschen ein wenig veräppelt und kleine Kinder fallen auf den Marketing-Trick natürlich sofort rein. Die Präsentation fand ich zwar gut, aber ich bin absolut kein Fan von Jack Tretton. Während bei der Konkurrenz eine Koexistenz angestrebt wird, publiziert Tretton Sony als einzig wahre Firma nach draußen. Da fühle ich mich bei den Pressekonferenzen von Nintendo und Microsoft besser aufgehoben, doch auch da gab es in diesem Jahr kaum mehr interessante Neuigkeiten zu erleben – leider.

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