Preview: PlanetSide 2

Wie der Vorgänger will auch der neue Ableger mit einem riesigem Schlachtfeld und verschiedenen Individualisierungsmöglichkeiten glänzen. Das Schlachtfeld soll sogar 64 Quadratkilometer umfassen und tausende Spieler sollen auf Servern eine Heimat finden.

Im Vergleich mit anderen Online-Spielen fällt uns allerdings sofort auf, dass uns PlanetSide 2 keine Grenzen vor die Nase setzt. Die Areale sind allesamt frei begehbar und sorgen somit für eine ständige Verschiebung der Schlachtfelder quer durch die sehr große Welt. Dabei gilt es strategisch wichtige Punkte einzunehmen und diese zu halten, um einen Vorteil gegen den Feind zu erwirtschaften. Die Entfernung der verschiedenen Schlachtbereiche sind allerdings so groß geraten, dass ein Fußmarsch von unserer Basis aus sich nicht lohnen würde. Dafür bekommen wir unzählige Fahrzeuge zur Verfügung gestellt. Darunter fallen etwa Panzer, Jeeps und Kampfhubschrauber, um gewisse Ziele schneller zu erreichen. Schließlich wollen wir ein Teil dieser großen Schlacht werden und uns nicht durch lange Fußwege entmutigen lassen. Die Idee ist dabei relativ leicht zu verstehen, denn das Entwicklerstudio will ein Spiel entwickeln, welches (ähnlich wie Battlefield 3) mit riesigen Schlachtfeldern daherkommt und viele Spieler gleichzeitig auf einen Server wirft – allerdings mit einem Free-to-play-System. Natürlich wird es auch wieder möglich sein, mit echtem Geld seinen eigenen Charakter weiter aufzubereiten. Das geschieht dann in Form von neuen Waffen und vielen verschiedenen Skins für den eigenen Charakter. Wir sind gespannt, wie die Entwickler die Balance halten wollen.

Ein besonderes Free-to-play-Spiel

Derzeit laufen die Server bei ganzen zweitausend Spielern gleichzeitig immer noch flüssig – zumindest laut den Entwicklern, denn wir selbst haben keinerlei Material des stattgefundenen Betatests gesehen. Wir sind gespannt, wie die Schlacht dann im Endeffekt aussehen wird. Die Entwickler versprechen, dass dieses Spiel sich von den meisten kostenlosen Spielen abheben wird. Dafür finden die Produzenten genügend Gründe wie zum Beispiel die Belastbarkeit der Server, die hohe Spieleranzahl und das allgemeine Setting. Alleine schon, dass es für uns die Möglichkeit gibt, sich mit drei verschiedenen Fraktionen auf einem Server zu messen, ist für die Entwickler von besonderer Bedeutung. Ebenfalls ist man auf die Grafik-Engine stolz, da diese sich tatsächlich von den meisten kostenlosen Titeln merkbar abhebt. Die Grafik wirkt für ein Free-to-play-Spiel sehr detailreich und könnte auch ohne Sorgen in ein vollwertiges Spiel eingebunden werden. Es ist sicherlich bei kein Blickfang wie die Electronic-Arts-Titel Battlefield 3 oder Crysis 3, aber immerhin noch wesentlich detailreicher als so manch andere Triple-A-Titel. Zudem weiß der Sound zu begeistern, denn alle Vehikel klingen authentisch und die Waffen sehr futuristisch. Das Gesamtkonzept ist somit sehr stimmig und wir freuen uns auf ein Spiel, dass wir hoffentlich auch mal mit 1999 anderen Spielern probieren dürfen.

Geschrieben von Axel Gutsmiedl

Axels Fazit (basierend auf der Gamescom-Präsentation): Der erste Teil der Reihe war damals sehr innovativ und wusste schon einige Spieler für Stunden zu fesseln. Diesmal sind die Fans der Reihe auch wieder sehr gespannt darauf, was uns alles erwarten wird. Das Spiel und das Entwicklerteam haben auf jeden Fall das Potential, etwas großes auf den heimischen Bildschirm zu zaubern. Vor allem die Vorstellung, dass sich zweitausend Spieler auf einer riesigen Karte duellieren, bringt mein Gamer-Herz zum höherschlagen. Jedoch warte ich das Ergebnis erst mal in aller Seelenruhe ab, da ich immer noch die Bedenken habe, dass die Server die Belastung über lange Distanzen nicht aushalten werden. Sollte dies aber nicht der Fall sein, dann steht dem Spaß nichts mehr im Wege. Ich wünsche dem Entwicklerteam, dass alles so sauber abläuft, wie sie es uns versprochen haben, denn dann steht den riesengroßen Schlachten nichts mehr im Wege!

Vielen Dank an Sony Online Entertainment für die freundliche Einladung zur Gamescom-Präsentation!

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