Auf der diesjährigen E3-Pressekonferenz von Nintendo wurde eine neue Konsole vorgestellt. Der Name Wii U mag zwar bei dem einen oder anderen Coregamer auf Granit stoßen, doch sollte sich auch dieser Spielertyp die Konsole einmal genauer anschauen. Während der Messe zeigte Nintendo HD-Spiele, deren grafische Ausarbeitung zwar von der Xbox 360 und der PlayStation 3 stammte, doch dies bewies nur einmal mehr, dass Nintendo nun endlich in den HD-Markt vorstoßen möchte und nun (vor allem) ältere Nintendo-Fans wieder mit ins Boot zu holen. Selbstverständlich spricht Nintendo auch bei der neuen Konsole einmal mehr von Innovation. Den Controller könnt ihr euch wie ein Ipad aus dem Hause Apple vorstellen, allerdings mit genügend Knöpfen zum anständigen Zocken – zusätzlich zum Touchscreen. Auf dem Bildschirm werden dann Menüs angezeigt oder bestimmte Spielausschnitte vorgestellt. Bei einigen Titeln wird es auch möglich sein, das Spiel auf den Bildschirm des Controllers streamen zu lassen, um das TV-Gerät zu anderen Zwecken nutzen zu können. Bis auf die Ankündigung eines neuen Super Smash Bros., welches ebenfalls für den Nintendo 3DS erscheinen soll und plattformübergreifend spielbar sein wird, blieben Ankündigungen aus dem Hause Nintendo allerdings offen. Da aber Spiele wie Darksiders II, Ninja Gaiden 3 und weitere Hochkaräter für Nintendos Wii U erscheinen sollen, können wir uns zumindest sicher sein, dass dieses Mal die Third-Party-Unterstützung nicht auf der Strecke bleibt. Außerdem wird die komplette Wii-Hardware- und Software-Riege auf der Wii U unterstützt werden. Bei einigen Spielen ist die Nutzung einer Wii Remote sogar Pflicht. Über den Anschaffungspreis hat Nintendo übrigens noch kein Wort verloren. Bis das Gerät im Laden stehen wird, wird allerdings noch einige Zeit vergehen, denn die Wii U soll erst in über einem Jahr erscheinen.
Erics Meinung: Das Nintendo einen weiteren Bildschirm auch im Heimkonsolenmarkt etablieren möchte, war mir schon seit Jahren klar. Der Erfolg des Nintendo DS und der Wii zu verknüpfen ist meiner Meinung nach ein logischer Schritt – ein Schritt in Richtung Zukunft. Ich finde es nur sehr schade, dass Nintendo keine hauseigenen Spiele präsentiert hat. Mario und andere Nintendo-Helden werden sicherlich früher oder später ihren Weg auf die neue Konsole finden, doch hätten mich die klassischen Serien in HD-Pracht doch sehr interessiert. Zumindest hat die Techdemo eines womöglich neuen The-Legend-of-Zelda-Spiels begeistert. In Zukunft möchte ich davon gerne mehr sehen. Da die Wii U aber sowieso erst in mehr als zwölf Monaten erscheinen wird, bleibt Nintendo bis zur Pressekonferenz im nächsten Jahr noch genügend Zeit. Bis dahin erscheinen dann hoffentlich noch Spiele wie The Last Story und Co. in Europa, um der Wii einen würdigen Abschied zu bereiten. Jetzt bleibt für mich nur noch zu hoffen, dass Nintendo endlich wieder das originale Qualitätssiegel einführt, um qualitativ gute Spiele damit auszuzeichnen. Das bleibt aber wohl nur ein Wunschdenken meinerseits.
Das Nintendo keine hauseigenen Titel gezeigt hat, halte ich für sinnvoll. Aus der Sicht vieler Entwickler ist Nintendo eine Firma, die in erster Linie auf eben diese hauseigenen Titel setzt, da diese sich am besten verkaufen. Jetzt die 3rd-Partys in den Vordergrund zu drängen zeigt das Nintendo sich mit der Wii U bemüht, ein möglichst breites Feld an potenziell erfolgreichen Spielen anzubieten, auch von Drittentwicklern.
Ich für meinen Teil bin inzwischen allerdings skeptisch ob das funktioniert. Gamer die während der Wii-Ära Core-Titel brauchten griffen zu PS3 und XBOX 360. Alle Titel mit denen Nintendo warb erscheinen auch für eben diese Konsolen. Ich denke nicht das die Wii U wirklich große Exklusivtitel haben wird. Warum sollten diese Personen sich also die Konsole kaufen? Wegen Super Mario? Nun deshalb sind sie ja zu Sony und Microsoft gegangen. Es bleibt abzuwarten ob Nintendos Strategie aufgeht.