News: Street Fighter x Tekken und umgekehrt

Auf der Homepage des Videospielmagazins GamePro gab es in den letzten Tagen eine sehr interessante Ankündigung. So entwickeln Capcom und Namco in Zusammenarbeit zwei mit Sicherheit sehr interessante Prügelspiele. Die Rede ist von Street Fighter x Tekken und Tekken x Street Fighter. Während im ersten Spiel alle Kämpfe in 2D ablaufen, finden im zweiten Titel die Kämpfe auf einer dreidimensionalen Ebene statt. 2012 dürfen Fans der beiden Serien auf der Xbox 360 und der PlayStation 3 in den virtuellen Ring steigen. Ob die beiden Spiele auch auf dem PC erscheinen, ist noch nicht bekannt.

Erics Meinung: An sich das natürlich eine tolle Sache und ich werde mir vielleicht Street Fighter x Tekken kaufen, da ich mit Tekken nie richtig warm geworden bin. Für mich müssen die Kämpfe einfach auf einer zweidimensionalen Ebene stattfinden – das bin ich schließlich seit Super Nintendo-Zeiten gewöhnt. Allerdings frage ich mich, warum man nicht direkt eine Option ins Spiel einbauen kann, welche die Dimensionsausrichtung einfach ändert. Vermutlich um bei Fans beider Serien doppelt abzukassieren.

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News: Frankie goes to GTA: Hollywood

Die Redaktion der GamePro berichtet auf ihrer Homepage davon, dass Gerüchten zufolge der nächste Ableger der Grand Theft Auto-Reihe im Los Angeles spielen wird. Genauer gesagt sei die Rede vom Stadtteil Hollywood. Bisher wurden diese Gerüchte von keinem Mitarbeiter von Rockstar Games bestätigt oder dementiert wurden.

Erics Meinung: Ich glaube diesen Gerüchten nicht. Warum hat der Gerüchtestreuer ausgerechnet Hollywood angegeben? Fakt ist, dass Hollywood das Vorbild für Vinewood in Grand Theft Auto: San Andreas war. Ich würde mir sowieso viel mehr eine Neuinterpretation von Grand Theft Auto: Vice City wünschen. Auch ein Grand Theft Auto in Tokyo wäre für mich als Fan der japanischen Kultur einen Versuch wert.

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You got a Star: Das Bewertungssytem ist da!

Nachdem unser Videospielblog bereits seit ca. vier Wochen existiert und seit drei Wochen regelrecht von euch benutzt wird, haben wir uns nun etwas besonderes ausgedacht. Alle schreibfaulen User haben jetzt die Möglichkeit, jeden einzelnen Artikel von uns ganz einfach zu bewerten. Auf einer Fünf-Sterneskala habt ihr die Möglichkeit unsere Artikel in fünf Stufen zu bewerten – so wissen wir auch ohne einen lehrreichen Kommentar eurerseits, ob euch der Artikel gefallen hat oder nicht. Verbesserungsvorschläge per E-Mail und über die Kommentarfunktion sind dennoch gerne gesehen. Wir hoffen, dass euch das System gefällt und bitten darum, jeden von euch durchgelesen Artikel kurz zu bewerten.  Es kostet euch auch nur eine Sekunde eurer Lebenszeit. Vielen Dank für eure Aufmerksamkeit!

Eric Ebelt & Thomas Enders

Partner: Quantic Dream im Überblick

Vorgestern haben wir euch bereits unser ausführliches Review über den PlayStation 3-Titel Heavy Rain präsentiert. Unsere neue Partnerseite hat zeitnah einen interessanten Bericht über das Entwicklerstudio Quantic Dream veröffentlicht. Jene Entwickler waren auch für Heavy Rain verantwortlich. Autor Roland Binder von Oh My Games geht auf die Entstehung, die Hintergründe und reichlich Zusatzinformationen über das Entwicklerstudio ein. Wer sich ernsthaft für Heavy Rain interessiert, kommt um diesen netten Exkurs nicht herum. Wir wünschen euch viel Spaß beim Lesen!

Eric Ebelt & Thomas Enders

Neue Partnerseite: OMG! Oh My Games

Vor zwei Tagen haben wir bei Nacht und Nebel beschlossen, dass wir eine Partnerschaft mit dem Videospielblog Oh My Games eingehen. Dieser Blog berichtet unabhängig von der Aktualität über viele interessante und wichtige Geschehnisse der Videospielwelt. Seit circa drei Wochen berichten die drei Moderatoren aus dem NextGen-Forum über Themen, die sie bewegen. Wir wünschen ihnen bei ihrem Vorhaben alles Gute und hoffen, dass wir ihnen mit unserer Partnerschaft ein paar neue Leser bescheren werden.

Eric Ebelt & Thomas Enders

News: Skyward Sword ohne Sprachausgabe

Prinzessin Zelda soll auch im kommenden The Legend of Zelda: Skyward Sword eine wichtige Rolle spielen. Dies gab die Internetseite Nintendo WiiX bekannt, welche ihre Informationen aus einem Bericht des japanischen Videospielentwicklers entnommen haben. Ob Ganondorf einen Auftritt im nächsten Ableger haben wird, ist noch nicht bekannt. Außerdem gab Nintendo an, dass man derzeit keine Pläne für eine Sprachausgabe hätte.

Erics Meinung: Die Informationen rund um Zelda und Ganondorf sind ja ganz interessant, schließlich sind beide Charaktere nicht in jedem Spiel der Reihe vorgekommen. Allerdings finde ich es schade, dass sich Nintendo immer noch gegen eine (optional zuschaltbare) Sprachausgabe sträubt. Bei Twilight Princess hatte ich teilweise schon das Gefühl, ich würde ein Rollenspiel spielen – eine Sprachausgabe wäre da nur von Vorteil gewesen. Vielleicht in ein paar Jahren, auf der nächsten (oder eher übernächsten) Nintendo-Konsole.

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News: Weltraumerkundung in Star Wars: The Old Republic

Die Internetseite GameStar berichtet, dass Bioware bekannt gegeben hat, dass man im kommenden Online-Rollenspiel Star Wars: The Old Republic auch das Weltall erkunden darf. Man soll sich durch Asteroidenfelder kämpfen und andere Raumschiffe abschießen können. Angeblich sollen manche Kämpfe an die größten Schlachten das Star Wars-Universum erinnern.

Erics Meinung: Obwohl noch keine Informationen zum Zahlungsmodell vorliegen, verfolge ich die Entwicklung des Spiels hin und wieder doch recht gerne. Die neuen Informationen sind ganz nett, ich kann mir aber beim besten Willen nicht vorstellen, dass diese Kämpfe so action-geladen sein werden, wie es in den Filmen der Fall ist. Hoffentlich präsentiert der Entwickler bald einmal das eine oder andere Video zu dem Spiel.

Thomas Meinung: Ich selbst freue mich sehr auf das Spiel und verfolge seine Entwicklung schon seit langer Zeit. Es ist auf alle Fälle in den richtigen Händen und ich denke, dass auch die Weltraumerkundung das typische Star Wars Feeling aufkommen lassen wird. Natürlich wird das Spiel wohl nicht ganz den Filmen nacheifern können aber das erwarte ich auch nicht. Wenigstens ein bisschen wie Luke Skywalker fühlen, reicht mir da schon!

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News: Assassin’s Creed: Brotherhood-Zusatzinhalte

Die Internetseite GamePro gab bekannt, dass Ubisoft herunterladbare Zusatzinhalte für das kommende Assassin’s Creed: Brotherhood anbieten möchte. Bisher ist allerdings noch nicht bekannt, wann und in welchem Umfang diese Inhalte erscheinen sollen. Außerdem gibt es bisher noch keine Informationen über mögliche Zusatzkosten, die der Spieler berappen darf.

Erics Meinung: Bei dieser News habe ich mich köstlich amüsiert. Geplante Zusatzinhalte bedeuten doch heute eigentlich nur, dass diese bereits während der Entwicklung des Titels entstanden sind. Man nehme sie aus dem nahezu vollständigen Produkt heraus und biete sie nachträglich zum kostenpflichtigen Download an. Das füllt die nimmervollen Firmenkassen!

Thomas Meinung: Wenn ich schon das Wort Zusatzinhalte höre, vergeht mir im Moment der Spaß am Spiel. Denn meist bedeutet dies, ein halbfertiges Produkt vorgelegt zu bekommen, welches man sich dann im nachhinein Stück für Stück zusammen kaufen darf. Deswegen bin ich sehr vorsichtig bei solchen Meldungen und mehr als skeptisch, ob dies nicht wirklich einfach nur die Kassen füllen, statt dem Spieler Spielspaß vermitteln soll.

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News: Nintendo siegt gegen Raubkopierer

Die Internetseite Wii Insider berichtet, dass Nintendo sich gerichtlich in den Niederlanden gegen elf Online-Händler durchsetzen konnte. Diese sollen R4-Module (Spielkarten, worauf größtenteils illegal kopierte DS-Spiele untergebracht werden) in ihrem Repertoire gehabt haben. Durch diese Online-Händler soll der Umsatz an DS-Spielen rapide gefallen sein. Nun erhofft man sich Aufschwung und bessere Verkaufszahlen.

Erics Meinung: Ich finde es gut, dass Nintendo da hart durchgreift. Sicherlich hat jeder mal irgendwann ein Spiel kopiert, doch wenn man versteht, dass man ein Verbrechen begeht, sieht die Sache schon wieder anders aus. Die Videospielhersteller verdienen ihre Brötchen mit jeder verkauften Einheit ihrer Titel. Wenn man als interessierter Videospieler nicht das Geld für sein Hobby aufbringen will, darf man sich auch nicht wundern, dass viele Entwicklerstudios pleite gehen.

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News: Golden Sun: Dark Dawn spielt 30 Jahre später

Die Internetseite Pocket Tower gab vor kurzem bekannt, dass der von Fans lang erwartete dritte Teil der Golden Sun-Reihe dreißig Jahre nach Golden Sun: Die Vergessene Epoche spielen wird. Dieses Mal soll man in die Haut der Nachfahren von Isaac und Co. schlüpfen. Der Entwickler spricht auch davon, dass Kenner der Vorgänger die eine oder andere Überraschung erleben werden dürfen. Allerdings gibt er auch bekannt, dass Golden Sun: Dark Dawn ein einzelnes Spiel sein wird. Somit dürfte ein vierter Teil vorerst ausgeschlossen sein.

Erics Meinung: Der Release des Spiels rückt von Tag zu Tag näher. Meine Vorfreude ist kaum zu ertragen. Jeder einzelne Informationshappen wird von mir regelrecht aufgesaugt. Ich finde es aber schade, dass bereits so viel Zeit in der Spielwelt von Golden Sun vergangen ist. Gerne hätte ich eine nahtlose Fortsetzung vom zweiten Teil gehabt. Trotzdem bin ich gespannt, wie die Geschichte weitergeht. Sofern es genügend Überraschungen für die eingefleischten Veteranen gibt, kann eigentlich nichts schief laufen.

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News: Capcom und Sega nicht auf der Gamescom

Vor einiger Zeit gab Sega bekannt, dass sie nicht auf der Gamescom auftreten möchten. Wirtschaftliche Gründe würden dafür genannt, man möchte aber auf keinen Fall Kritik an Köln oder der Veranstaltung üben. Nun gibt die Zeitschrift GamePro bekannt, dass auch Capcom nicht auf der diesjährigen Messe vertreten sein wird. Der Videospielhersteller hat im europäischen Weihnachtsgeschäft keine Titel auf Lager, die man präsentieren könnte.

Erics Meinung: Als Sega die Gamescom absagte, hat mich dies schon etwas getroffen. Gerne hätte ich die neuen Sonic-Spiele, allen voran Sonic: The Hedgehog 4, ausprobiert. Jetzt heißt es wohl, dass ich auch keine Hand an Ōkamiden legen darf – und das vermutlich nicht vor Frühjahr nächsten Jahres. Einerseits passt der Titel in die wunderbare Zeit des Frühlings, andererseits hätte ich das DS-Spiel gerne angespielt.

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News: Verkleidet als Mario auf der Gamescom

Die Internetseite Nintendo WiiX gab heute bekannt, dass Nintendo eine besondere Aktion auf der diesjährigen Gamescom plant. Wer am Gamescom-Donnerstag als Klempner Mario verkleidet am Stand von Nintendo auftaucht, wird mit einem tollen Mario-Paket belohnt. Allerdings werden nur die 111 schnellsten Besucher zwischen zwölf und dreizehn Uhr mit diesem Paket belohnt.

Erics Meinung: Eine tolle Sache, aber ob so viele Besucher verkleidet als Mario auftauchen mag ich ein wenig zu bezweifeln. Cosplay in allen Ehren, doch letztes Jahr hatte man bereits versucht einen Rekord aufzustellen, was leider kläglich gescheitert ist. Die Gamescom ist vielleicht der falsche Ort für diese Aktion. Ich bin aber gespannt, sobald ich zwischenzeitlich an diesem Tag mal Zeit aufbringen kann, werde ich in der Mittagsstunde mal vorbeischauen.

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News: Xbox 360 im Halo: Reach-Design

Microsoft teilte uns heute via E-Mail mit, dass zum Release von Halo: Reach eine Spezialedition der Xbox 360 erscheinen wird. Das Bundle enthält neben dem Spiel Halo: Reach und der neuen Xbox 360 mit 250 GB-Festplatte in einem edlen, silbernen Design auch zwei Controller. Diese sind in der Optik von Halo: Reach gehalten, ebenso das beiliegende Headset. Eine Episode des Anime Halo Legends wird im Bundle ebenso zu finden sein, wie ein Gutscheincode für eine limitierte Elite-Panzerung für das Spiel. Die Konsole soll für 329,99 Euro käuflich und ab dem vierzehnten September erhältlich sein.

Erics Meinung: Die Xbox 360 ist wohl die Konsole der aktuellen Generation, welche am meisten in unterschiedlichen Fassungen erscheint. Neben unterschiedlichen Festplattengrößen folgten auch Spezialeditionen, welche ich zum Beispiel bei der Wii immer noch vermisse. Kaufen würde ich mir so eine Edition nicht, da meine Wenigkeit schon über eine Xbox 360 verfügt. Für Extremsammler dürfte das Angebot aber bestimmt interessant sein.

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News: Chronik von The Legend of Zelda offiziell bestätigt

Die Redaktion der Zeitschrift Consol Plus veröffentlichte Informationen über die The Legend of Zelda-Chronik auf ihrer Homepage. Eiji Aonuma soll in einem Interview verraten haben, dass es tatsächlich eine unumstößliche, chronologische Reihenfolge im Franchise geben soll. Auf dieses sagenumwobene Dokument haben allerdings nur Shigeru Miyamoto, der Regisseur und seine Wenigkeit Zugriff. Er verriet  dennoch keine Einzelheiten zu bestimmten Teilen der Reihe. Man möchte sich offiziell auch nicht festlegen, welches Spiel nun der erste Teil in der Chronik sein soll. Würde man dies bekanntgeben, so wäre es ihm unmöglich zu diesem Spiel einen Vorgänger zu entwickeln.

Erics Meinung: Ich finde es interessant, wie sehr sich die Aussagen seitens Nintendo unterscheiden. Früher legte man großen Wert darauf, solch eine Zeitlinie zu verleugnen und dann gab es hin und wieder mal Andeutungen zu bestimmten Ablegern der Reihe. So soll Ocarina of Time oft als der erste Teil in der Chronik betitelt wurden sein. Mir ist das im Grunde egal. Es macht Spaß darüber zu Philosophieren, aber dem eigentlichen Spielspaß, den man mit so gut wie jedem Teil der Reihe erlebt, tut dies keinen Abbruch.

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News: Aus für plattformübergreifendes Spielen

Die Redaktion der GameStar berichtet auf ihrer Homepage, dass Microsoft allen Anschein nach alle Pläne für plattformübergreifendes Spielen aufgegeben haben. Es sollen nach Shadowrun keine weiteren Titel folgen, die dieses System unterstützten. Als Grund wurde die Steuerung genannt, welche bei einem PC weitaus einfacher und schneller zu bedienen sei, als mit einem Gamepad auf der Xbox 360.

Erics Meinung: Ich finde diesen Schritt nur logisch und konsequent. Konsolenspielern würde es keinen Spaß machen, wenn sie andauernd von PC-Spielern besiegt werden. Sicherlich gäbe es bestimmt Konzepte, in denen man beide Parteien gleichsetzen könnte. Ich bin gespannt, ob sich Microsoft noch offiziell dazu äußern wird – immerhin ist Shadowrun bereits mehrere Jahre alt und es wäre langsam Zeit für einen weiteren Titel, der wohl nie erscheinen wird.

Thomas Meinung: Ich persönlich finde es schade, dass Microsoft so entschieden hat. Denn sei es nun Konsolen- oder Computerbesitzer, man ist stehts von der Community abhängig, in der man sich gerade (je nach Ausstattung) befindet. Ich wünsche mir weiterhin plattformübergreifendes Spielen für die Zukunft. Einfach deshalb, damit ich mit Freunden, welche eben lieber an der Konsole als am Computer spielen, auch mal virutell los ziehen kann und mir nicht immer anhören muss, welche spannende Multiplayer Partie man gerade verpasst hat, nur weil man die Konsole etc. nicht besitzt.

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News: 3D auf PS3 ohne Full-HD

Die GamePro gab gestern weitere Informationen zum 3D-Gaming von Sony bekannt. So soll es nicht möglich sein, dass Spiele mit räumlichen 3D-Effekten in einer Full HD-Auflösung laufen werden. Grund dafür sollen die flüssigen sechzig Bilder pro Minute sein, die nur bei einer 720p-Auflösung gewährleistet sein sollen.

Erics Meinung: Es ist schade, dass Benutzer eines Full HD-Gerätes im wahrsten Sinne des Wortes in die Röhre gucken müssen. Ich vertrete allerdings noch die Meinung, dass 3D noch lange nicht massentauglich ist. Es wird noch ein paar Jahre dauern, bis man erkennen kann, ob sich diese Technologie im heimischen Wohnzimmer durchsetzen wird oder nicht.

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News: Kinect-Preis und Umfang bekannt

Der Preis von der Xbox 360-Erweiterung Kinect steht nun endlich fest. Microsoft möchte die Peripherie für 149 Euro in den Handel bringen. Im Grundpaket ist neben der Hardware auch das Spiel Kinect Adventures enthalten, welches über einen Umfang von zwanzig Minispielen verfügt. Alle weiteren Kinect-Starttitel sollen für 49 Euro in den Laden wandern. Dies berichtete die GamePro am gestrigen Tage auf ihrer Homepage.

Erics Meinung: So innovativ ich Kinect seit der Vorstellung auf der E3 im letzten Jahres finde, desto weniger kann ich mich mit dem Preis anfreunden. 150 Euro sind ein Batzen Geld – bei mickrigen zwanzig Minispielen fühle ich mich doch etwas verschaukelt. Alle diesjährig vorgestellten Spiele auf einer Disc wären die 150 Euro aber wert gewesen. Ich bleibe bei meiner Prognose. Die Peripherie wird floppen!

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News: Ubisoft plant Überraschung auf der Gamescom

Auf der Internetseite der GameStar erfährt man, dass Ubisoft eine Überraschung plant. Diese soll auf der diesjährigen Gamescom im August enthüllt werden. Bei der Überraschung soll es sich um ein Strategie-Rollenspiel handeln, welches auf dem PC erscheinen soll. Zu diesem Titel liegen bisher noch keinerlei Informationen vor.

Erics Meinung: Für mich ist es nicht schwer zu erraten, welcher Titel da vorgestellt werden könnte. Mit großer Sicherheit wird es sich bei dem Spiel um Heroes of Might and Magic VI handeln. Sicherlich kann man jederzeit ein neues Franchise etablieren, aber die Marke ist einfach zu bekannt, als keinen neuen Nachfolger zu präsentieren. Ich bin gespannt, ob ich damit Recht behalte.

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News: Dungeons and Dragons Online wird kostenlos!

Die Zeitschrift GameStar hat erfahren, dass das bisher kostenpflichtige Online-Rollenspiel Dungeons and Dragons Online: Stormreach auch in Europa ab dem 20. August kostenfrei spielbar sein wird. Allerdings werden besondere Gegenstände und Zusatzinhalte zusätzlich für bare Münze erhältlich sein.

Erics Meinung: Das Spiel hat bereits einige Jahre auf dem Buckel. Obwohl ich damals ein Fan von Dungeons and Dragons war, habe ich diesen Titel bisher versäumt. Jetzt wo das Spiel kostenfrei spielbar sein wird, werde ich hundertprozentig mal einen Blick riskieren. Ob es mein geliebtes Der Herr der Ringe Online vom Thron stoßen kann, mag ich aber zu bezweifeln.

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News: Demo zu Mafia II erscheint früher

Die GameStar berichtet auf ihrer Internetseite, dass der kommende Action-Titel Mafia II eine Demoversion widerfahren wird. Diese soll zwei bis drei Wochen vor Veröffentlichung des Spiels am 27. August erscheinen. Über den Umfang der Probierversion ist bisher eben so wenig bekannt, wie zu welchem Zeitpunkt die Demo auf welcher Plattform genau erscheint.

Erics Meinung: Eine tolle Sache, so muss das sein! Ich freue mich riesig auf den zweiten Teil des Mafiaepos – spätestens seit ich im Sommer 2004 die erste Episode durchgespielt hatte. Da ich im Moment noch mit genug Spielen zu tun habe, werde ich auf die Demo wohl verzichten. Wenn die Entwickler genau das Spielgefühl vermitteln, wie bei der ersten Ausgabe, dann werde ich vom Endprodukt sicherlich nicht enttäuscht werden.

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News: 3DS ab März 2011 in Großbritannien

Die Zeitschrift Consol Plus berichtet, dass Nintendo britischen Verkaufsketten die neue Hardware Nintendo 3DS zurzeit vorstellt. Als Veröffentlichungstermin gab Nintendo offenbar an, dass der 3DS ab März 2011 im Vereinigten Königreich erhältlich sein wird. Es ist davon auszugehen, dass auch das restliche Europa von diesem Termin betroffen sein wird.

Erics Meinung: Der 25. März wird immer wahrscheinlicher. Nintendo hatte bereits beim Spiel Paper Mario, welches für den 3DS erscheinen wird, auf der hauseigenen Website als Veröffentlichungsdatum diesen Tag angegeben – allerdings kurz danach entfernt. Mich wundert diese Meldung deswegen nicht. Zumindest kann man jetzt einschätzen, bis wann wir sparen müssen oder die Brieftasche zücken dürfen.

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News: Kostenpflichtige Mehrspielermodi

Was bei einem kostenpflichtigen Online-Rollenspiel bereits Gang und Gäbe ist und bei Xbox Live Gold von vielen Nutzern überhaupt nicht angezweifelt wird, kann laut GamePro-Aussagen noch ernster werden. Viele Publisher wünschen sich, dass die Mehrspielermodi ihrer Titel zusätzliche Gelder in die (leeren) Firmenkassen einfließen lassen. Sollte diese Zukunftsvision Wirklichkeit werden, darf man neben teuren Zusatzinhalten auch noch monatliche Gebühren für jedes einzelne Spiel blechen, welches man online spielen möchte.

Erics Meinung: Ich habe bisher noch keinen einzigen Cent für kostenpflichtige Online-Spiele ausgegeben, die mit monatlichen Beträgen zu Buche schlagen und ich habe nicht vor, dies in meinem Leben jemals zu tun. Aus diesem Grund habe ich bis heute keine Xbox Live Goldmitgliedschaft abgeschlossen, obwohl ich auch mal gerne mit ein paar Freunden durch Liberty City düsen würde. Sollten sich die Hersteller der jeweiligen Titel damit durchsetzen, kann dies meiner bescheidenen Meinung nach nicht mit Erfolg gekrönt sein. Besonders Vielspieler würden sich auf den meist gespielten Titel beschränken und viele Publisher würden leer ausgehen.

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News: Codemasters‘ neue Geschäftsidee

Die Zeitschrift Consol Plus hat in Erfahrung gebracht, dass Codemasters über alternative Distributionswege nachdenkt, Videospiele an den Mann beziehungsweise die Frau zu bringen. Zukünftig möchte man ein Spiel unfertig in den Laden stellen, damit Raubkopierer keine Chance haben, den kompletten Titel zu kopieren. Um in den vollen Genuss des Spiels zu kommen, ist es vonnöten, dass man sich die restlichen Daten online dazu kaufen muss. Insgesamt soll das Spiel aber nicht mehr als ein Vollpreisspiel im Laden kosten. Spieler ohne Internet ziehen den Kürzeren und müssen zukünftig wohl auf die eine oder andere Spieleperle verzichten, sofern sich dieses Konzept durchsetzen sollte.

Erics Meinung: Was Codemasters versucht durchzuführen, ist eine bodenlose Frechheit! Selbst in Zeiten des Glasfaserkabels hat nicht jeder Spieler grenzenlosen Zugriff zum Internet. Der ehrliche Käufer eines Spiels wird wieder einmal bestraft. Es bleiben außerdem noch viele Fragen offen, wie zum Beispiel die, was passiert, wenn der Publisher pleite geht und man sich die restlichen Inhalte nicht herunterladen kann? Ich fühle mich von Ubisoft derzeit schon mehr als nur betrogen, weshalb ich mir auch das neueste Siedler-Teil und auch die zweite Episode von Assassin’s Creed nicht gekauft habe. Trotzdem geht die Rechnung auf, da viele Spieler der Versuchung nicht standhalten und den Kauf nicht boykottieren. Schade!

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News: No More Heroes 2 Collector’s Edition

Wii Tower hat erfahren, dass nun auch Japan in den Genuss von No More Heroes 2 kommen wird. Neben der normalen Verkaufsversion, wird es im Land der aufgehenden Sonne auch eine Spezialedition geben. Diese enthält neben dem passenden Soundtrack eine Bonus-DVD, auf welcher sich der Film No More Heroes 1.5 befindet. Es ist davon auszugehen, dass dieser Film die Geschehnisse zwischen dem ersten und zweiten Teil der Videospielreihe behandeln wird. Des Weiteren wird sich ein kleines Büchlein in der Collector’s Edition befinden. Vorbesteller sollen außerdem in den Genuss eines erotischen Comics kommen.

Erics Meinung: Wie man aus unserem Review unschwer erkennen kann, bin ich von No More Heroes 2 nach wie vor begeistert. Es freut mich, dass auch unsere japanischen Kollegen nun in den Genuss des Spiels kommen werden. Dafür ärgere ich mich mal wieder, Europäer zu sein. Die Collector’s Edition wird mit ziemlicher Sicherheit nicht den Weg in europäische oder gar amerikanische Gefilde finden. Schade drum, gekauft hätte ich sie mir auf alle Fälle.

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News: Electronic Arts verkauft Ubisoft-Anteile

Die Zeitschrift GameStar hat in Erfahrung gebracht, dass Spartenriese Electronic Arts alle verbliebenen Aktienanteile des Unternehmens Ubisoft verkauft hat. Electronic Arts soll dadurch ca. 24 Millionen Dollar Gewinn gemacht haben. Eine feindliche Firmenübernahme, wie man sie vor einigen Jahren hätte annehmen können, wird es demnach wohl nicht geben.

Erics Meinung: Wenn Electronic Arts rechtzeitig in eine Übernahme von Ubisoft investiert hätte, so wäre das Unternehmen um ein paar starke Marken wie Assassin’s Creed oder Prince of Persia reicher. Als Videospieler freut es mich, dass Ubisoft unabhängig bleibt. Die Vergangenheit hat oft genug gezeigt, dass Electronic Arts eingekaufte Entwicklerstudios nach Fertigstellung der jeweiligen Projekte schließt und viele Videospielserien ausschlachtet.

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Unser Team sucht Verstärkung!

Hochgeschätzte Gameplay Gamers-Leser,

zur frühen Morgenstunde möchten wir uns als allererstes für die regelmäßigen und häufigen Besuche unseres Blogs bedanken. Mit diesem kleinen Ansturm hätten wir in der ersten Woche nicht gerechnet. Bitte nutzt weiterhin die Kommentarfunktion und gebt uns Feedback! Nur mit eurer Meinung können wir uns verbessern – und das möchten wir mit jedem einzelnen Beitrag unseres Blogs.

In dieser Woche haben wir uns ebenfalls Gedanken dazu gemacht, wie unser zukünftiges Team aussehen sollte. Es würde uns sehr freuen, wenn wir durch diesen Aufruf ein paar neue Mitarbeiter zur Vervollständigung unseres Teams generieren können. Alle Informationen zu den derzeit zu besetzenden zehn Stellen findet ihr bei den Stellenausschreibungen. Scheut euch nicht, uns Fragen zu stellen, wenn ihr an einer Stelle interessiert seid, euch aber zu wenig Infos zur Verfügung stehen. Wir werden jede einzelne E-Mail lesen und beantworten!

Eric Ebelt & Thomas Enders

News: Ōkamiden Collector’s Edition enthüllt

In Kürze erscheint in Japan der langersehnte Ōkami-Nachfolger namens Ōkamiden für den Nintendo DS. Im Land der aufgehenden Sonne soll ebenfalls eine Collector’s Edition erscheinen. Diese beinhaltet neben dem eigentlichen Spiel eine Bonus-DVD, eine Soundtrack-CD, einen kleinen Plüschanhänger, Kopfhörer im Stil der Spielfigur Chibiterasu und ein illustriertes Buch. Bisher ist noch nicht bekannt, wann das Spiel hierzulande erscheinen soll und ob wir auch in den Genuss dieser speziellen Edition kommen.

Erics Meinung: Als großer Fan von Ōkami werde ich mir selbstverständlich auch Ōkamiden zulegen. Da ich ein leidenschaftlicher Sammler bin, würde ich mir am liebsten auch die Collector’s Edition zulegen. Ich glaube aber nicht, dass diese Edition hier erscheinen wird, was sehr schade wäre. Hoffen wir mal, dass Capcom auch an die Europäer denkt.

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News: Fable II wurde übereilt fertiggestellt

Die deutschsprachige Zeitschrift GamePro möchte erfahren haben, dass Fable II übereilt fertig gestellt wurden war. Laut Aussagen von Peter Molyneux wies das Spiel zu einem bestimmten Entwicklungszeitpunkt mehrere zehntausend Programmfehler vor. Man wollte eine schöne Welt erschaffen, die seiner Meinung nach hingegen nach Fertigstellung nicht mehr so schön war. Außerdem kritisiert er an seinem Spiel, dass es mit wenigen gelungenen Spielelementen daherkam.

Erics Meinung: Von Fable II war ich selbst etwas enttäuscht gewesen und kann Molyneux nur zustimmen, dass es wenige Spielelemente gab, die begeistern konnten. Meiner Meinung nach hätte man das Spiel noch ein paar Monate verschieben und dafür ein runderes Gesamtpaket abliefern können. Ich bin gespannt, ob er aus den Fehlern gelernt hat – Fable III wird nämlich gerade in einem noch kürzeren Entwicklungszeitraum fertig gestellt.

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News: Videospielmusikkonzert mit Livestream

Am 23. September findet in Köln das Konzert „Symphonic Legends – Music from Nintendo“ statt. Leider ist die Veranstaltung restlos ausverkauft – Interessenten dürfen sich aber über eine Radioübertragung des Westdeutschen Rundfunk, sowie über einen Livestream im Internet freuen. Wie ihr diesen empfangen könnt, erfahrt ihr ein paar Tage vor Konzertbeginn auf der Homepage des Westdeutschen Rundfunks.

Erics Meinung: Ich wäre sehr gerne bei dieser Veranstaltung dabei gewesen. Leider habe ich viel zu spät davon erfahren. Umso mehr freue ich mich über den Livestream, den ich auf gar keinen Fall verpassen möchte!

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News: Hört Sakaguchi auf?

Der Internetseite MyNintendo ist zu Ohren gekommen, dass sich Final Fantasy-Schöpfer Hironobu Sakaguchi möglicherweise aus dem Videospielgeschäft zurück ziehen möchte. Derzeit arbeitet er an dem Spiel The Last Story, welches möglicherweise wahrhaftig seine letzte Geschichte in Form eines Videospiels sein könnte.

Erics Meinung: Sakaguchi hat in seinem Leben bereits viel geleistet. Obwohl ich es verstehen könnte, dass er vielleicht keine Lust mehr daran hat, an Videospielprojekten mit zuarbeiten, würde der Branche ein kreativer Kopf fehlen. Ich hoffe inständig, dass The Last Story nicht sein letztes Rollenspiel bleiben wird.

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